
CHEAT CODE สูตรโกงเกมส์ THE SIMS 1
กด Ctrl+Shift+Alt+C แล้วพิมพ์สูตรดังนี้ เสร็จแล้วกด Enter klapaucius ได้เงิน 1000 $ interests แสดง list ความสนใจของตัวละคร !; กดสูตรนี้หลังจากกดสูตรเพิ่มเงินแล้ว กด ! ตกใจ สลับกับ ; โคลลอน ไปเยอะ ๆ แล้วกด Enter เงินจะเพิ่มตามจำนวนรอบที่เรากด เรามีอีกสูตรสบายกว่านี้เยอะ คือหมายถึงพิมรวดเดียวรวยล้นฟ้า 1.กด Ctrl+Shift+Alt+C ค้างไว้ 2.มีแถบสีเขียวขึ้นมามุมบนซ้ายแล้วพิม rosebud กดเอ็นเทอร์ 3.เงินจะเพิ่มนิดหน่อย 4.กด Ctrl+Shift+Alt+C ค้างไว้อีกครั้ง 5.กดShiftค้างไว้ก่อน(ใก้ลแล้ว) 6.กดเลข1(หมายถึงเลข1มุมบนซ้ายของแป้นพิม) 7.มันจะมีหน้าตา !!!!!!!!!! แบบนี้ 8.กดตรง ว.แหวน สลับกับแท่งตรงข้อ7 9.หน้าตางี้ !;!;!;!;!;!;!;!;!;!!! (ตัวหลังเว้นไว้3อัน) 10.กดเอ็นเทอร์ค้างไว้ เงินจะขึ้นเองไม่กำหนด แล้วแต่ว่าเราจะกดเอ็นเทอร์นานเท่าไรเงินจะขึ้นเรื่อยๆไม่สิ้นสุด เราได้สูตรนี้มานานแล้ว พี่เราเป็นคนบอกและเราก้อไม่ลืมหรอกเพราะมันอยู่ในสมองหมดแล้ว การจะใส่สูตรสำหรับเกมส์นี้ จะต้องเรียกช่องพิมพ์ข้อความก่อนโดยการกดคีย์ [Ctrl]+[Shitf]+[C] พร้อมกัน จะมีแถบพิมพ์ข้อความสีเทาปรากฏขึ้นที่มุมบนซ้ายของจอ เมื่อพิมพ์สูตรแล้วกด [Enter] เพื่อให้สูตรทำงาน สำหรับในเกมส์ The Sims เวอร์ชั่นภาษาไทยนั้น ตอนพิมพ์เครื่องหมายขีดล่าง (_) ของบางสูตรในเกมส์จะไม่ปรากฏเครื่องหมายขีดล่างให้เห็น (แต่ถ้าสังเกตให้ดีจะมีวรรคเล็ก ๆ เกิดขึ้น) แต่อย่างไรก็ตามให้พิมพ์เครื่องหมายขีดล่างตามสูตรแม้ว่าจะมองไม่เห็นก็ตาม สูตรจะทำงานตามปกติ 1. klapaucius - สูตรนี้จะเป็นสูตรเพิ่มเงินของครอบครัวซิมส์ของคุณ 1,000 ซิโมเลียน (Simolean) สูตรนี้ใช้ได้ครั้งเดียว หากต้องการจะโกงเงินอีก ต้องใช้สูตรถัดไป (สูตรโกงเงินสูตรนี้ใช้ได้กับ The Sims ภาคแรกเท่านั้น ถ้าหากใช้ภาคเสริมอื่น ๆ ต้องใช้สูตร rosebud) 2. !;!;!;... - การพิมพ์ !; แต่ละคู่จะช่วยเพิ่มเงินให้คุณ 1,000 ซิโมเลียน เช่น ถ้าพิมพ์ 3 คู่ ก็จะได้เพิ่มเงิน 3,000 ซิโลเลียน เป็นต้น ก่อนจะใช้สูตรนี้ ต้องพิมพ์สูตร klapaucius ก่อน (หรือถ้าเป็นเกมส์ The Sims ภาคเสริมอื่น ๆ จะต้องพิมพ์สูตร rosebud ก่อน) 3. water_tool - สูตรนี้จะเป็นสูตรสร้างพื้นที่แอ่งน้ำให้กับบริเวณสนามหลังบ้านของคุณโดยคลิกบริเวณที่ต้องการ คุณสามารถยกเลิกมันได้ด้วยการเลือกเครื่องมือใด ๆ ก็ได้ที่อยู่ในโหมดสร้าง ถ้าต้องการเปลี่ยนแอ่งน้ำที่คุณสร้างให้กลับเป็นสนามอีกครั้งก็กดปุ่ม [Ctrl] ค้างไว้แล้วคลิกเมาส์ที่บล็อคนั้น ๆ แต่ขอให้ระวังหน่อยเพราะชาวซิมส์ไม่สามารถเดินผ่านแอ่งน้ำได้ 4. autonomy + [Space bar] + (0 ถึง 100) - สูตรนี้จะเป็นการกำหนดค่าระดับพฤติกรรมอัตโนมัติของพวกชาวซิมส์ทุก ๆ คนในบ้าน เช่น ถ้ากำหนดเป็น 0 จะเป็นการปิดพฤติกรรมอัตโนมัติของชาวซิมส์ ถ้ากำหนดเป็น 50 ระดับพฤติกรรมอัตโนมัติอยู่ในระดับปกติ ถ้ากำหนดเป็น 100 ชาวซิมส์ของคุณจะทำสิ่งต่าง ๆ โดยอัตโนมัติโดยท่คุณไม่จำเป็นต้องควบคุมเลย 5. bubble_tweak + [Space bar] + (0 ถึง -65) เป็นการกำหนดค่าการแสดงของบอลลูนความคิดเมื่อชาวซิมส์นอนหลับ (จะแสดงเป็นรูปภาพแทนที่จะเป็น zzzzZZZZ) ปกติเกมส์ตั้งค่าไว้ที่ -65 6. draw_all_frames + [Space bar] + (on/off) - แสดงเฟรมภาพอนิเมชั่นทั้งหมดอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการข้าม ซึ่งอาจจะมีผลให้ความเร็วของเกมส์ลดลงสำหรับเครื่องที่มีความเร็วไม่สูงพอ (เหมือนดูภาพสโลว์โมชั่น) 7. draw_floorable + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด การแสดงช่องตารางที่คุณสามารถใช้สร้างพื้นกระเบื้องได้ในโหมดสร้าง 8. draw_routes + [Space bar] + (on/off) - แสดงเส้นทางการเดินของชาวซิมส์คนที่ถูกเลือกอยู่โดยแทนเป็นจุดสีต่าง ๆ 3 สี คือ แดง เหลือง และน้ำเงินเรียงสลับกัน 9. genable + [Space bar] + (ค่าต่าง ๆ ตามรายชื่อข้างล่าง) ใช้สูตรนี้เพื่อ เปิด/ปิด การวาดพื้นผิวของสิ่งต่าง ๆ บนจอภาพ มีดังนี้: genable default : ตั้งค่าทุกอย่างเป็นค่าปกติที่เกมส์กำหนด genable status : แสดงค่าต่าง ๆ ที่ถูกกำหนดไว้ genable terrain (on/off) : เปิด/ปิด การวาดพื้นที่โดยรอบ genable floors (on/off) : เปิด/ปิด การวาดพื้น genable walls (on/off) : เปิด/ปิด การวาดผนัง genable objects (on/off) : เปิด/ปิด การวาดวัตถ genable people (on/off) : เปิด/ปิด การวาดตัวซิมส์ genable all (on/off) : เปิด/ปิด ทุกสิ่งทุกอย่างที่กล่าวมาแล้ว 10. grid + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด การแสดงช่องตารางบนพื้น 11. grow_grass + [Space bar] + (จำนวนที่ต้องการ) - เพิ่มจำนวนหญ้าเต็มในแต่ละช่องตารางของสนามหญ้า มีประโยชน์ในกรณีที่คุณมีการขุด ถม หรือเกลี่ยดิน พื้นสนามหญ้าทำให้สนามหญ้าของคุณเปลี่ยนเป็นสีน้ำตาล ถ้าอยากให้กลายเป็นสีเขียวทั้งหมดก็ใส่ค่าจำนวนที่ต้องการเป็น 150 12. history + [Space bar] + (ชื่อไฟล์) - บันทึกประวัติของครอบครัวซิมส์ปัจจุบันของคุณตามชื่อไฟล์ที่คุณตั้ง แต่ถ้าไม่ได้กำหนดชื่อไฟล์เกมส์จะกำหนดชื่อไฟล์เป็น FamilyHistory.txt และเก็บไว้ในโฟลเดอร์ของเกมส์ The Sims สำหรับการอ่านข้อมูลนี้เหมาะสมที่จะใช้ Microsoft Exel เพราะเกมส์ได้บันทึกข้อมูลในลักษณะที่เป็นตาราง 13. map_edit + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด โหมดการกำหนดประเภทของช่องตารางซึ่งจะมีอยู่สองประเภทคือ ถูกล็อค (ถูกแรเงาเป็นจุดสีส้ม) และไม่ได้ถูกล็อค (ถูกแรเงาเป็นจุดสีขาวและจุดสีส้ม) พื้นที่ที่ถูกล็อคจะอยู่บริเวณขอบของที่ดินของคุณซึ่งปกติคุณไม่สามารถทำอะไรกับที่ดินส่วนนั้นได้ การล็อคหรือปลดล็อคทำโดยการคลิกที่ช่องตารางนั้น ๆ เมื่อคุณปลดล็อคที่ดินจุดนั้นแล้วคุณก็สามารถที่จะย้ายวัตถุ สร้างพื้น หรือสร้างกำแพงบริเวณนั้นได้ บางทีคุณอาจจะย้ายถังขยะหน้าบ้านคุณมาเก็บไว้ในบ้านก็ได้ 14. move_objects + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดความสามารถในการเคลื่อนย้ายวัตถุ สร้างพื้น หรือสร้างกำแพงทั้งพื้นที่ที่ถูกล็อคและไม่ถูกล็อค พูดง่าย ๆ ก็คือเป็นการปลดล็อคพื้นที่ทั้งหมดนั่นเอง 15. preview _anims + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดการทดสอบอนิเมชั่นของซิมส์ที่สามารถกระทำกับวัตถุที่ถูกเลือกได้ โดยการคลิกวัตถุนั้นแล้วเลือกอนิเมชั่นที่ต้องการ แล้วซิมส์ที่ถูกเลือกก็จะแสดงอนิเมชั่นที่ปฏิบัติต่อวัตถุนั้นโดยที่เขาไม่ได้กระทำสิ่งนั้นจริง ๆ 16. rotation (0 ถึง 30) - เป็นการติดตั้งค่ามุมกล้องซึ่งมีทั้งหมด 4 ทิศ (คุณสามารถหมุนมุมกล้องเองในเกมส์ได้เช่นกัน) ถ้าต้องการให้เป็นมุมเดียวกับที่มองในหน้าจอแสดงหมูบ้านก็ให้ตั้งค่าเป็น 0 17. route_balloons + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดบอลลูนข้อความที่ใช้อธิบายกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเส้นทางการเดินของชาวซิมส์ในกรณีเช่น เมื่อชาวซิมส์ต้องรอ หรือเมื่อชาวซิมส์ต้องหลีกทาง 18. sim_speed + [Space bar] + (-1000 ถึง 1000) - คุณสามารถเพิ่มหรือลดความเร็วของเกมส์ได้ตามความต้องการโดยค่าอยู่ในช่วงระหว่าง -1000 (สโลว์โมชั่น) ถึง 1000 (เหมือนกับตั้งค่าความเร็วระดับสูงสุด) 19. sim_log + [Space bar] + (begin/end) - เริ่มหรือหยุดการบันทึกข้อมูลทั่ว ๆ ไปของซิมส์ในครอบครัว ไว้ในไฟล์ชื่อ Simlog.txt ที่อยู่ในโฟลเดอร์ของ The Sims เมื่อพิมพ์ sim_log begin แล้วเกมส์ก็จะติดตามบันทึกทุกสิ่งทุกอย่างที่ซิมส์แต่ละตัวปฏิบัติ และเมื่อพิมพ์ sim_log end เกมส์ก็จะบันทึกข้อมูล สำหรับการอ่านข้อมูลนี้เหมาะสมที่จะใช้ Microsoft Exel เพราะเกมส์ได้บันทึกข้อมูลในลักษณะที่เป็นตาราง 20. sweep + [space bar] + (on/off/none) - เปิด/ปิดการแสดงกราฟของเหตุการณ์ในเฟรมต่าง ๆ คลิกที่หน้าต่าง Sweep และกดคีย์ ขึ้น/ลง เพื่อเปลี่ยนเหตุการณ์ที่จะถูกพล็อต และกดคีย์ซ้าย/ขวา เพื่อเปลี่ยนอัตราการพล็อตซึ่งมีหน่วยเป็น หนึ่งส่วนพันวินาที (Millisecond) ต่อหนึ่งจุด ในบางครั้งอาจจะใช้ประโยชน์จากสูตรนี้ในการตรวจการเคลื่อนไหวของวัตถุต้องสงสัยก็ได 21. tile + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดการแสดงรายละเอียดของกระเบื้องปูพื้น แต่ถ้าต้องการดูรายละเอียดของวัตถุให้คลิกที่หน้าต่าง Tile แล้วกด R เพื่อเปลี่ยนเป็นการแสดงรายละเอียดของวัตถ 22. auto_level - สามารถใช้เครื่องมือช่างอย่างอัตโนมัติ 23. fileimport + [Space Bar] - (ชื่อไฟล์ Family) - นำไฟล์ Family เข้ามาและโหลดให้อัตโนมัต 24. askedhouse + [Space Bar] + (เลขบ้าน) - โหลดบ้านที่อยู่อัตโนมัติโดยไม่ต้องถาม 25. prepare_lot - ซ่อมแซมวัตถุจำนวนมาก 26. crash - ล้มเลิกเกมส์ที่เล่น 27. filesshrink_text +[Space Bar] + (ขนาดตัวหนังสือ) + (ข้อความ) - สร้างไฟล์ shrink_text.bmp 28. edit_char - โหมดสร้างตัวละคร 29. interests - แสดงบุคคลและความสนใจของบุคคลนั้น 30. origindraw_origins - ทำจุดสีให้กับแต่ละคน 31. core_dump - เขียนข้อมูลในหน่วยความจำทั้งหมดลงไปในไฟล์ core_dump_[date:time].txt 32. dump_happy - พิมพ์รายการค่าต่าง ๆ ของบุคคลที่เลือก 33. cht + [Space Bar] + [ชื่อไฟล์] - รันไฟล์ file.cht ซึ่งบรรจุ สูตรโกง 34. assert - ยืนยันการตรวจสอบ 35. tutorial + [Space Bar] + (on/off) - ไม่มีการช่วยสอนในการสร้างวัตถุ เมื่อ Tutorial House ถูกโหลดขึ้นมา 36. tile_info - แสดงข้อมูลเกี่ยวกับผู้พัฒนาโปรแกรมนี้ 37. quit - ออกจากเกมส์ 38. import - นำค่าจากปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจากไฟล์ tuning.txt เจ้ามาใช้ 39. restore_tut - กลับไปใช้การช่วยสอนเหมือนเดิม 40. porntipsguzzardo - ให้ตัวละครพูดว่า porntipsguzzardo 41. xyzzy - ให้ตัวละครพูดว่า xyzzy 42. dit_grass + [Space Bar] + (number) - กำหนดค่าการเปลี่ยนแปลงของต้นหญ้า 43. visitor_control - เปิดปิดการควบคุมแขกด้วยการใช้คีย์บอร์ด 44. music - เปิด/ปิดเพลง sound เปิดปิดเสียง 45. html - เปิด/ปิดการสร้างโฮมเพจ
กด Ctrl+Shift+Alt+C แล้วพิมพ์สูตรดังนี้ เสร็จแล้วกด Enter klapaucius ได้เงิน 1000 $ interests แสดง list ความสนใจของตัวละคร !; กดสูตรนี้หลังจากกดสูตรเพิ่มเงินแล้ว กด ! ตกใจ สลับกับ ; โคลลอน ไปเยอะ ๆ แล้วกด Enter เงินจะเพิ่มตามจำนวนรอบที่เรากด เรามีอีกสูตรสบายกว่านี้เยอะ คือหมายถึงพิมรวดเดียวรวยล้นฟ้า 1.กด Ctrl+Shift+Alt+C ค้างไว้ 2.มีแถบสีเขียวขึ้นมามุมบนซ้ายแล้วพิม rosebud กดเอ็นเทอร์ 3.เงินจะเพิ่มนิดหน่อย 4.กด Ctrl+Shift+Alt+C ค้างไว้อีกครั้ง 5.กดShiftค้างไว้ก่อน(ใก้ลแล้ว) 6.กดเลข1(หมายถึงเลข1มุมบนซ้ายของแป้นพิม) 7.มันจะมีหน้าตา !!!!!!!!!! แบบนี้ 8.กดตรง ว.แหวน สลับกับแท่งตรงข้อ7 9.หน้าตางี้ !;!;!;!;!;!;!;!;!;!!! (ตัวหลังเว้นไว้3อัน) 10.กดเอ็นเทอร์ค้างไว้ เงินจะขึ้นเองไม่กำหนด แล้วแต่ว่าเราจะกดเอ็นเทอร์นานเท่าไรเงินจะขึ้นเรื่อยๆไม่สิ้นสุด เราได้สูตรนี้มานานแล้ว พี่เราเป็นคนบอกและเราก้อไม่ลืมหรอกเพราะมันอยู่ในสมองหมดแล้ว การจะใส่สูตรสำหรับเกมส์นี้ จะต้องเรียกช่องพิมพ์ข้อความก่อนโดยการกดคีย์ [Ctrl]+[Shitf]+[C] พร้อมกัน จะมีแถบพิมพ์ข้อความสีเทาปรากฏขึ้นที่มุมบนซ้ายของจอ เมื่อพิมพ์สูตรแล้วกด [Enter] เพื่อให้สูตรทำงาน สำหรับในเกมส์ The Sims เวอร์ชั่นภาษาไทยนั้น ตอนพิมพ์เครื่องหมายขีดล่าง (_) ของบางสูตรในเกมส์จะไม่ปรากฏเครื่องหมายขีดล่างให้เห็น (แต่ถ้าสังเกตให้ดีจะมีวรรคเล็ก ๆ เกิดขึ้น) แต่อย่างไรก็ตามให้พิมพ์เครื่องหมายขีดล่างตามสูตรแม้ว่าจะมองไม่เห็นก็ตาม สูตรจะทำงานตามปกติ 1. klapaucius - สูตรนี้จะเป็นสูตรเพิ่มเงินของครอบครัวซิมส์ของคุณ 1,000 ซิโมเลียน (Simolean) สูตรนี้ใช้ได้ครั้งเดียว หากต้องการจะโกงเงินอีก ต้องใช้สูตรถัดไป (สูตรโกงเงินสูตรนี้ใช้ได้กับ The Sims ภาคแรกเท่านั้น ถ้าหากใช้ภาคเสริมอื่น ๆ ต้องใช้สูตร rosebud) 2. !;!;!;... - การพิมพ์ !; แต่ละคู่จะช่วยเพิ่มเงินให้คุณ 1,000 ซิโมเลียน เช่น ถ้าพิมพ์ 3 คู่ ก็จะได้เพิ่มเงิน 3,000 ซิโลเลียน เป็นต้น ก่อนจะใช้สูตรนี้ ต้องพิมพ์สูตร klapaucius ก่อน (หรือถ้าเป็นเกมส์ The Sims ภาคเสริมอื่น ๆ จะต้องพิมพ์สูตร rosebud ก่อน) 3. water_tool - สูตรนี้จะเป็นสูตรสร้างพื้นที่แอ่งน้ำให้กับบริเวณสนามหลังบ้านของคุณโดยคลิกบริเวณที่ต้องการ คุณสามารถยกเลิกมันได้ด้วยการเลือกเครื่องมือใด ๆ ก็ได้ที่อยู่ในโหมดสร้าง ถ้าต้องการเปลี่ยนแอ่งน้ำที่คุณสร้างให้กลับเป็นสนามอีกครั้งก็กดปุ่ม [Ctrl] ค้างไว้แล้วคลิกเมาส์ที่บล็อคนั้น ๆ แต่ขอให้ระวังหน่อยเพราะชาวซิมส์ไม่สามารถเดินผ่านแอ่งน้ำได้ 4. autonomy + [Space bar] + (0 ถึง 100) - สูตรนี้จะเป็นการกำหนดค่าระดับพฤติกรรมอัตโนมัติของพวกชาวซิมส์ทุก ๆ คนในบ้าน เช่น ถ้ากำหนดเป็น 0 จะเป็นการปิดพฤติกรรมอัตโนมัติของชาวซิมส์ ถ้ากำหนดเป็น 50 ระดับพฤติกรรมอัตโนมัติอยู่ในระดับปกติ ถ้ากำหนดเป็น 100 ชาวซิมส์ของคุณจะทำสิ่งต่าง ๆ โดยอัตโนมัติโดยท่คุณไม่จำเป็นต้องควบคุมเลย 5. bubble_tweak + [Space bar] + (0 ถึง -65) เป็นการกำหนดค่าการแสดงของบอลลูนความคิดเมื่อชาวซิมส์นอนหลับ (จะแสดงเป็นรูปภาพแทนที่จะเป็น zzzzZZZZ) ปกติเกมส์ตั้งค่าไว้ที่ -65 6. draw_all_frames + [Space bar] + (on/off) - แสดงเฟรมภาพอนิเมชั่นทั้งหมดอย่างต่อเนื่องโดยไม่มีการข้าม ซึ่งอาจจะมีผลให้ความเร็วของเกมส์ลดลงสำหรับเครื่องที่มีความเร็วไม่สูงพอ (เหมือนดูภาพสโลว์โมชั่น) 7. draw_floorable + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด การแสดงช่องตารางที่คุณสามารถใช้สร้างพื้นกระเบื้องได้ในโหมดสร้าง 8. draw_routes + [Space bar] + (on/off) - แสดงเส้นทางการเดินของชาวซิมส์คนที่ถูกเลือกอยู่โดยแทนเป็นจุดสีต่าง ๆ 3 สี คือ แดง เหลือง และน้ำเงินเรียงสลับกัน 9. genable + [Space bar] + (ค่าต่าง ๆ ตามรายชื่อข้างล่าง) ใช้สูตรนี้เพื่อ เปิด/ปิด การวาดพื้นผิวของสิ่งต่าง ๆ บนจอภาพ มีดังนี้: genable default : ตั้งค่าทุกอย่างเป็นค่าปกติที่เกมส์กำหนด genable status : แสดงค่าต่าง ๆ ที่ถูกกำหนดไว้ genable terrain (on/off) : เปิด/ปิด การวาดพื้นที่โดยรอบ genable floors (on/off) : เปิด/ปิด การวาดพื้น genable walls (on/off) : เปิด/ปิด การวาดผนัง genable objects (on/off) : เปิด/ปิด การวาดวัตถ genable people (on/off) : เปิด/ปิด การวาดตัวซิมส์ genable all (on/off) : เปิด/ปิด ทุกสิ่งทุกอย่างที่กล่าวมาแล้ว 10. grid + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด การแสดงช่องตารางบนพื้น 11. grow_grass + [Space bar] + (จำนวนที่ต้องการ) - เพิ่มจำนวนหญ้าเต็มในแต่ละช่องตารางของสนามหญ้า มีประโยชน์ในกรณีที่คุณมีการขุด ถม หรือเกลี่ยดิน พื้นสนามหญ้าทำให้สนามหญ้าของคุณเปลี่ยนเป็นสีน้ำตาล ถ้าอยากให้กลายเป็นสีเขียวทั้งหมดก็ใส่ค่าจำนวนที่ต้องการเป็น 150 12. history + [Space bar] + (ชื่อไฟล์) - บันทึกประวัติของครอบครัวซิมส์ปัจจุบันของคุณตามชื่อไฟล์ที่คุณตั้ง แต่ถ้าไม่ได้กำหนดชื่อไฟล์เกมส์จะกำหนดชื่อไฟล์เป็น FamilyHistory.txt และเก็บไว้ในโฟลเดอร์ของเกมส์ The Sims สำหรับการอ่านข้อมูลนี้เหมาะสมที่จะใช้ Microsoft Exel เพราะเกมส์ได้บันทึกข้อมูลในลักษณะที่เป็นตาราง 13. map_edit + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิด โหมดการกำหนดประเภทของช่องตารางซึ่งจะมีอยู่สองประเภทคือ ถูกล็อค (ถูกแรเงาเป็นจุดสีส้ม) และไม่ได้ถูกล็อค (ถูกแรเงาเป็นจุดสีขาวและจุดสีส้ม) พื้นที่ที่ถูกล็อคจะอยู่บริเวณขอบของที่ดินของคุณซึ่งปกติคุณไม่สามารถทำอะไรกับที่ดินส่วนนั้นได้ การล็อคหรือปลดล็อคทำโดยการคลิกที่ช่องตารางนั้น ๆ เมื่อคุณปลดล็อคที่ดินจุดนั้นแล้วคุณก็สามารถที่จะย้ายวัตถุ สร้างพื้น หรือสร้างกำแพงบริเวณนั้นได้ บางทีคุณอาจจะย้ายถังขยะหน้าบ้านคุณมาเก็บไว้ในบ้านก็ได้ 14. move_objects + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดความสามารถในการเคลื่อนย้ายวัตถุ สร้างพื้น หรือสร้างกำแพงทั้งพื้นที่ที่ถูกล็อคและไม่ถูกล็อค พูดง่าย ๆ ก็คือเป็นการปลดล็อคพื้นที่ทั้งหมดนั่นเอง 15. preview _anims + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดการทดสอบอนิเมชั่นของซิมส์ที่สามารถกระทำกับวัตถุที่ถูกเลือกได้ โดยการคลิกวัตถุนั้นแล้วเลือกอนิเมชั่นที่ต้องการ แล้วซิมส์ที่ถูกเลือกก็จะแสดงอนิเมชั่นที่ปฏิบัติต่อวัตถุนั้นโดยที่เขาไม่ได้กระทำสิ่งนั้นจริง ๆ 16. rotation (0 ถึง 30) - เป็นการติดตั้งค่ามุมกล้องซึ่งมีทั้งหมด 4 ทิศ (คุณสามารถหมุนมุมกล้องเองในเกมส์ได้เช่นกัน) ถ้าต้องการให้เป็นมุมเดียวกับที่มองในหน้าจอแสดงหมูบ้านก็ให้ตั้งค่าเป็น 0 17. route_balloons + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดบอลลูนข้อความที่ใช้อธิบายกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเส้นทางการเดินของชาวซิมส์ในกรณีเช่น เมื่อชาวซิมส์ต้องรอ หรือเมื่อชาวซิมส์ต้องหลีกทาง 18. sim_speed + [Space bar] + (-1000 ถึง 1000) - คุณสามารถเพิ่มหรือลดความเร็วของเกมส์ได้ตามความต้องการโดยค่าอยู่ในช่วงระหว่าง -1000 (สโลว์โมชั่น) ถึง 1000 (เหมือนกับตั้งค่าความเร็วระดับสูงสุด) 19. sim_log + [Space bar] + (begin/end) - เริ่มหรือหยุดการบันทึกข้อมูลทั่ว ๆ ไปของซิมส์ในครอบครัว ไว้ในไฟล์ชื่อ Simlog.txt ที่อยู่ในโฟลเดอร์ของ The Sims เมื่อพิมพ์ sim_log begin แล้วเกมส์ก็จะติดตามบันทึกทุกสิ่งทุกอย่างที่ซิมส์แต่ละตัวปฏิบัติ และเมื่อพิมพ์ sim_log end เกมส์ก็จะบันทึกข้อมูล สำหรับการอ่านข้อมูลนี้เหมาะสมที่จะใช้ Microsoft Exel เพราะเกมส์ได้บันทึกข้อมูลในลักษณะที่เป็นตาราง 20. sweep + [space bar] + (on/off/none) - เปิด/ปิดการแสดงกราฟของเหตุการณ์ในเฟรมต่าง ๆ คลิกที่หน้าต่าง Sweep และกดคีย์ ขึ้น/ลง เพื่อเปลี่ยนเหตุการณ์ที่จะถูกพล็อต และกดคีย์ซ้าย/ขวา เพื่อเปลี่ยนอัตราการพล็อตซึ่งมีหน่วยเป็น หนึ่งส่วนพันวินาที (Millisecond) ต่อหนึ่งจุด ในบางครั้งอาจจะใช้ประโยชน์จากสูตรนี้ในการตรวจการเคลื่อนไหวของวัตถุต้องสงสัยก็ได 21. tile + [Space bar] + (on/off) - เปิด/ปิดการแสดงรายละเอียดของกระเบื้องปูพื้น แต่ถ้าต้องการดูรายละเอียดของวัตถุให้คลิกที่หน้าต่าง Tile แล้วกด R เพื่อเปลี่ยนเป็นการแสดงรายละเอียดของวัตถ 22. auto_level - สามารถใช้เครื่องมือช่างอย่างอัตโนมัติ 23. fileimport + [Space Bar] - (ชื่อไฟล์ Family) - นำไฟล์ Family เข้ามาและโหลดให้อัตโนมัต 24. askedhouse + [Space Bar] + (เลขบ้าน) - โหลดบ้านที่อยู่อัตโนมัติโดยไม่ต้องถาม 25. prepare_lot - ซ่อมแซมวัตถุจำนวนมาก 26. crash - ล้มเลิกเกมส์ที่เล่น 27. filesshrink_text +[Space Bar] + (ขนาดตัวหนังสือ) + (ข้อความ) - สร้างไฟล์ shrink_text.bmp 28. edit_char - โหมดสร้างตัวละคร 29. interests - แสดงบุคคลและความสนใจของบุคคลนั้น 30. origindraw_origins - ทำจุดสีให้กับแต่ละคน 31. core_dump - เขียนข้อมูลในหน่วยความจำทั้งหมดลงไปในไฟล์ core_dump_[date:time].txt 32. dump_happy - พิมพ์รายการค่าต่าง ๆ ของบุคคลที่เลือก 33. cht + [Space Bar] + [ชื่อไฟล์] - รันไฟล์ file.cht ซึ่งบรรจุ สูตรโกง 34. assert - ยืนยันการตรวจสอบ 35. tutorial + [Space Bar] + (on/off) - ไม่มีการช่วยสอนในการสร้างวัตถุ เมื่อ Tutorial House ถูกโหลดขึ้นมา 36. tile_info - แสดงข้อมูลเกี่ยวกับผู้พัฒนาโปรแกรมนี้ 37. quit - ออกจากเกมส์ 38. import - นำค่าจากปรับเปลี่ยนพฤติกรรมจากไฟล์ tuning.txt เจ้ามาใช้ 39. restore_tut - กลับไปใช้การช่วยสอนเหมือนเดิม 40. porntipsguzzardo - ให้ตัวละครพูดว่า porntipsguzzardo 41. xyzzy - ให้ตัวละครพูดว่า xyzzy 42. dit_grass + [Space Bar] + (number) - กำหนดค่าการเปลี่ยนแปลงของต้นหญ้า 43. visitor_control - เปิดปิดการควบคุมแขกด้วยการใช้คีย์บอร์ด 44. music - เปิด/ปิดเพลง sound เปิดปิดเสียง 45. html - เปิด/ปิดการสร้างโฮมเพจ


